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AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

 2009-03-18 10:06:52 来源:WEB开发网   
核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),特别注意,AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则(6),在“修改”菜单中“三维操作”中的工具,不可错误地认为这些是和三维物体打交道的工具,跟平面图形无关,后面在下就列一个表来说明,图片看不清楚?请点

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

特别注意,在“修改”菜单中“三维操作”中的工具,不可错误地认为这些是和三维物体打交道的工具,跟平面图形无关。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

关于“旋转实体”的REV命令,通常需要对象与旋转轴共面。但是不共面也可以进行,如此图中以红线为轴旋转。

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结果如图,就是说旋转其实难副是以轴线在旋转对象所在平面上的射影为旋转轴。

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由上结论可预见,青色的面域无法沿垂直的黄线旋转成实体。

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在CAD中有多个地方都出现“旋转”一词,共同点是都遵守右手螺旋定则,实践中注意它们的区别,避免混浠工具。后面在下就列一个表来说明。

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CAD2006中几个“旋转的比较[个人总结]

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Tags:AutoCAD 三维 基础

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