WEB开发网
开发学院图形图像AutoCAD AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光... 阅读

AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置

 2009-03-23 10:06:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 13、如图结果,图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(4),14、同样的方法,进行水平镜像,但这个没有影响的,因为CAD中的布尔运算只能是“实体-实体”和“面域-面域”两种模式

13、如图结果。

AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

14、同样的方法,进行水平镜像。

AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置

15、也就是说,凡是对称的图形通常只制作构成对称的某一部分,最后镜像而成。

AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

16、把这四块进行“并集”。

AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

17、并集时可以直接如图框选。

注:虽然框选时会把一些平面线条选上,但这个没有影响的,因为CAD中的布尔运算只能是“实体-实体”和“面域-面域”两种模式,系统会自动排除无关对象的。

上一页  1 2 3 4 5 6 7 8 9  下一页

Tags:AutoCAD 三维 实例

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接