AutoCAD2004图纸打印攻略
2006-04-03 09:49:25 来源:WEB开发网布局:打印所创建布局中的图形。
范围:所打印图形为绘图界限(Limits命令)设定的范围。
显示:打印当前屏幕显示的图形。即使只显示局部(例如用放缩工具放大时),也只打印屏幕显示的部分。
窗口:返回到绘图窗口进行选择,将矩形选择框内的图形打印。
以上打印范围可根据情况灵活使用,但要注意它们的不同之处,还要理解模型空间和图纸空间的区别。
4)打印比例——缩小的比例从1:1到1:100,放大的比例从2:1到100:1,可以根据需要选择。
指定单位对应:1mm相当于模型空间中的N绘图单位。
缩放线宽——图形一般要按比例绘制,根据相关绘图标准,各种图线要设定不同线宽。比如可见轮廓线为0.4mm,在打印时如果改变比例,此选项将决定线的宽度是否随之按比例改变。
5)打印偏移——在此设定图形在纸张上X,Y方向的偏移量,一般采用默认数值即可。
6)着色视口选项——选择要图纸的打印质量。
7)打印选项——一般采用默认选项即可。
2. 创建视口上述选项选择好之后,接下来就要创建视口,安排图纸。
视口是一个很重要的概念,这里简单的说明一下。
概念解释:
视口,好比是观察图形的不同窗口。透过窗口可以看到图纸,所有在视口内的图形都能够打印。视口的另一好处是,一个布局内可以设置多个视口,如视图形中的俯视图,主视图,侧视图,局部放大等视图可以安排在同一布局的不同视口中打印输出。
视口可以是不同形状,比如圆形,多边形,多个视口内能够设置图纸的不同部分,并可设置不同的比例输出。
这样,在一个布局内,灵活搭配视口,可以创建丰富的图纸输出,使其更加有说服力和可读性。
而上述这一切都是“图纸空间”的专利,在模型空间内是做不到的。到此,你也许对图纸空间有了进一步的了解。
简要看一下视口的相关工具栏:如图3。
1)显示视口——对话框如图4。在这里可以方便的设置内定的视口。
2)单个视口——在新建的布局中创建矩形的区域作为单个视口。
3)多边形视口——在布局内绘制一个规则或者不规则的多边形区域作为视口。
4)将对象转为视口——将用绘图工具绘制的封闭图形转换为视口。
5)裁剪现有视口——将现有的视口裁剪为多边形形状。
6)按图纸空间缩放——其实是设置布局里视口中图形的打印比例,如图5。注意它和在模型空间里绘图比例有所不同,比如你可以在模型空间里1:1绘图,但是可在布局内按2:1或其他比例打印输出。
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