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AutoCad浮动视口

 2006-04-02 09:42:14 来源:WEB开发网   
核心提示: 选择菜单【View(视图)】→【Viewports(视口)】→【Object(对象)】系统将提示用户指定一个在图纸空间绘制的对象,并将其转换为视口对象,AutoCad浮动视口(2),图17-11显示了非矩形视口的一个示例,与模型空间不同,(9) “Resto

选择菜单【View(视图)】→【Viewports(视口)】→【Object(对象)】

系统将提示用户指定一个在图纸空间绘制的对象,并将其转换为视口对象。

图17-11显示了非矩形视口的一个示例。

与模型空间不同,在图纸空间中“vports”命令的命令行形式“-vports”提供了更多的功能。调用该命令后,系统将提示如下:

Command: -vports

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:

各项说明如下:

(1) 用户可直接指定两个角点来创建一个矩形视口。

(2) “ON(开)”:打开指定的视口,将其激活并使它的对象可见。

(3) “OFF(关)”:关闭指定的视口。如果关闭视口,则不显示其中的对象,也不能将其置为当前。

(4) “Fit(布满)”:创建充满整个显示区域的视口。视口的实际大小由图纸空间视图的尺寸决定。

(5) “Hideplot(消隐出图)”:从图纸空间(布局)打印时,删除视口中隐藏线。

(6) “Lock(锁定)”:锁定当前视口,与图层锁定类似。锁定视口后,在用“zoom”命令放大图形时,不会改变视口的比例。

(7) “Object(对象)”:将图纸空间中指定的对象换成视口。

(8) “Polygonal(多边形)”:指定一系列的点创建不规则形状的视口。

(9) “Restore(恢复)”:恢复保存的视口配置。

(10) “2”:将当前视口拆分为两个视口,与在模型空间中用法类似。

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Tags:AutoCad 浮动 视口

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