清凉之夏 3DS MAX制作奶油冰激凌
2008-05-28 21:39:21 来源:WEB开发网核心提示: 小提示:绘制圆的大小以冰激凌桶杯口为准,绘制倒角正方形,清凉之夏 3DS MAX制作奶油冰激凌(2),先绘制出正方形后,通过参数卷展栏中的角半径为5左右,这样使得放样路径的终点缩放到0,就制作出了冰激凌的雏形,来达到倒角的目的,5、在前面视图中
小提示:绘制圆的大小以冰激凌桶杯口为准,绘制倒角正方形,先绘制出正方形后,通过参数卷展栏中的角半径为5左右,来达到倒角的目的。
5、在前面视图中,绘制一线条Line02,如图5所示。
6、选中Line02,单击“几何体”按钮进入其命令面板,在下拉列表框中选择“复合对象”项,然后点击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏下点击“获取图形”按钮,在视图中选择Cirele01,如图6所示。
7、打开“路径参数”卷展栏,修改“路径”值为30,并再次点击“获取图形”按钮,在视图中选择Rectangle01,得到了放样物体Loft01,如图7所示。
8、打开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,弹出缩放变形窗口,将缩放曲线进行调整,如图8所示。
小提示:通过将最右边的断点拉到0点上,这样使得放样路径的终点缩放到0,就制作出了冰激凌的雏形,如图9所示。
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