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清凉之夏 3DS MAX制作奶油冰激凌

 2008-05-28 21:39:21 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姈椤愮厧鈽夊Ο閿嬬€婚梺褰掑亰閸撴稑鈻斿鑸碘拺闁告稑饪村▓鏃€绻涚仦鍌氬闁崇粯鎹囬獮瀣攽閹邦剚顔傛俊鐐€栧濠氬储瑜忛幉鎾晸閿燂拷
核心提示: 小提示:绘制圆的大小以冰激凌桶杯口为准,绘制倒角正方形,清凉之夏 3DS MAX制作奶油冰激凌(2),先绘制出正方形后,通过参数卷展栏中的角半径为5左右,这样使得放样路径的终点缩放到0,就制作出了冰激凌的雏形,来达到倒角的目的,5、在前面视图中

小提示:绘制圆的大小以冰激凌桶杯口为准,绘制倒角正方形,先绘制出正方形后,通过参数卷展栏中的角半径为5左右,来达到倒角的目的。

5、在前面视图中,绘制一线条Line02,如图5所示。

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6、选中Line02,单击“几何体”按钮进入其命令面板,在下拉列表框中选择“复合对象”项,然后点击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏下点击“获取图形”按钮,在视图中选择Cirele01,如图6所示。

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7、打开“路径参数”卷展栏,修改“路径”值为30,并再次点击“获取图形”按钮,在视图中选择Rectangle01,得到了放样物体Loft01,如图7所示。

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8、打开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,弹出缩放变形窗口,将缩放曲线进行调整,如图8所示。

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小提示:通过将最右边的断点拉到0点上,这样使得放样路径的终点缩放到0,就制作出了冰激凌的雏形,如图9所示。

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Tags:清凉 DS MAX

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