3DSMAX造型设计之打造江南丝绸
2007-12-25 21:00:37 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

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二、绘制丝绸
1、点击进入“创建”命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在视图中绘制平面plane01,大小正好覆盖住box01面,位置在球体的上面,点击“修改”命令面板,调整相关尺寸,如图3所示。长度分段、宽度分段值高一些可以使得渲染效果更细腻。
2、在“修改”面板中点击“修改器列表”下拉框选择“reactor cloth”项。然后打开““reactor”菜单,点击“create object cloth collection”命令,在视图中点击左键,加入布料集合,拾取plane01。点击“工具”命令面板,点击“reactor”按钮,在它的“preview & animation”卷展栏中,点击“create animation”按钮,生成丝绸由上往下飘落动画。如图4所示。
三、渲染丝绸效果
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开属性窗口选择第一个样本球,修改“高亮级别”值使其变得大一些。打开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的“none”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,在右边列表中双击“噪波”贴图进入其参数面板,修改相关参数,如图5所示。
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