3ds Max毛发系统制作海葵流程
2010-03-12 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图06使用弯曲等参数,看会产生怎样的效果,3ds Max毛发系统制作海葵流程(3),如果基础海葵细分不够,你会看到一些尖锐的角,你会看到物体在逐渐的变形,(图09)查看原图(大图)图09不要忘了它们现在看起来还是有点像头发,(图07、图08)查看原图(大图)图07查看原图(大图)图08你现在已经
图06
使用弯曲等参数,看会产生怎样的效果。如果基础海葵细分不够,你会看到一些尖锐的角。(图07、图08)
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图07
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图08
你现在已经对这些参数做到了心中有数,把它们调到适当的样子。你可以增加一个模拟力场来得到像头发一样陷落和折叠的动态效果。你按了“Live”按钮后,你会看到物体在逐渐的变形。(图09)
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图09
不要忘了它们现在看起来还是有点像头发,为什么不梳理一下呢?你可以使用发型工具来得到一个好看的效果。(图10)
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