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Autodesk 3ds Max Design 2010新功能

 2009-09-08 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 进阶的算图 支援mental mill/MetaSL 3ds Max Design 2010是第一套支持mental mill 的软件,因此,Autodesk 3ds Max Design 2010新功能(3),用户将能够开发,测试和维护shaders 或complex shader graph

进阶的算图

支援mental mill/MetaSL

3ds Max Design 2010是第一套支持mental mill 的软件。因此,用户将能够开发,测试和维护shaders 或complex shader graphs, 不管是硬件算图或是软件算图都能实时互动地调整--无需程序撰写的能力。这些着色器是跨硬件的(hardware agnostic),这表示你不必为不同的硬件平台重新编写shaders。mental mill支援CgFX, HLSL, 与 GLSL, 也支援 C++ for mental ray? technology 和RealityServer ;另外,mental mill 的application programming interface (API) ,使您可以针对特别的处理器或软件开发第三方开发后端外挂 。

增强的预览功能

这又是一项viweport显示的大改进,Review 3让你不用花大量时间在测试算图参数(guesswork out of rendering)上。它支持AO(ambient occlusion),高动态范围图像( HDRI ),soft shadows,硬件反锯齿,互动方式的曝光控制调整,还有革命性的mental mill? shader ?的着色技术。甚至bump maps 与photometric area lights都能实时显示。我们也重新设计了Viewport的界面菜单,以提升用户体验。例如,现在您可以利用图层管理,快速打开和关闭灯光,十分类似3ds Max Design software renderer的功能。

改良的曝光照明分析

Exposure? lighting analysis照明分析技术已得到由加拿大国家研究院认证,这是加拿大顶尖的科学研发组织,该组织之前还验证了辐射照明模拟的技术( Radiance for lighting simulation) 。这是只有在3ds Max Design 2010才有的功能(译者注:表示max的版本没有这个功能),这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。

交互式的照明分析

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Tags:Autodesk ds Max

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