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3DsMAX制作甜美三维生日蛋糕

 2007-01-05 08:38:14 来源:WEB开发网   
核心提示: 20、选择第三个样本球,在下拉列表框中选择Phong项,3DsMAX制作甜美三维生日蛋糕(5),设置不同的“漫反射”“环境光”,“自发光”为34、0、0,使用移动工具对方阵上的顶点进行移动编辑,使蜡烛的烛芯变得弯曲,&

20、选择第三个样本球,在下拉列表框中选择Phong项,设置不同的“漫反射”“环境光”,“自发光”为34、0、0,“高光级别”为190,光泽度为40,不透明度为80,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”右侧按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”项,采用默认设置即可,然后返回上层材质面板,将“反射”的强度设为60,在视图中选中饰物,将材质赋予物体。

21、选择第四个样本球,在下拉列表框中选择金属项,设置不同的“漫反射”“环境光”的RGB为196、199、206,“高光级别”为400,光泽度为60,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”右侧按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”项,采用默认设置即可,然后返回上层材质面板,将“反射”的强度设为60,在视图中选中蛋糕盘,将材质赋予物体。 

22、按F9快速渲染,效果如图23所示。

23、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“文字”工具在前视图中创建  生日快乐四个字,参数设置如图24所示.

渲染效果如图25所示。

三、创建蜡烛

24、进入创建命令面板,单击“圆柱体”按钮,在顶视图中拖动鼠标指针创建一个圆柱体,再创建一个圆柱体作为蜡烛的烛芯,使用移动工具调整好圆柱体的位置,在修改命令面板的修改器堆栈中单击“FFD(长方体)”前的“+”号将其展开,单击其下一级的“控制点”选项,进入控制点次物体层级。使用移动工具对方阵上的顶点进行移动编辑,使蜡烛的烛芯变得弯曲,效果如图26所示。

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Tags:DsMAX 制作 甜美

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