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3DsMAX制作三维动画:夜空流星

 2007-01-05 08:37:39 来源:WEB开发网   
核心提示: 5、在视图中选择第二个粒子发生器,进入修改面板,3DsMAX制作三维动画:夜空流星(2),参照图04所示修改其基本参数,然后对第三个粒子发生器参照图05在参数卷展栏中修改其基本参数,10、“镜头效果光晕”特效可以在模型的周围产生雾状辉光效果,可以设置辉光的色彩、亮度

5、在视图中选择第二个粒子发生器,进入修改面板,参照图04所示修改其基本参数。

然后对第三个粒子发生器参照图05在参数卷展栏中修改其基本参数。

6、打开材质编辑器,单击第一个材质小球,在下拉列表框中选择Blinn,在“明暗器基本参数”卷展栏中设置参数如图06所示,其中“漫反射”和“自发光”的色彩红绿蓝值均设为190、207、255。

7、添加一幅合适的背景图,如图07所示。

8、选择“渲染”Video Post对话框中单击“透视”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框的下拉列表框中选择“透视”选项,单击“确定”按钮。

9、在Video Post对话框中单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框中的下拉列表框里选择“镜头效果光晕”滤镜,单击“确定”按钮。

10、“镜头效果光晕”特效可以在模型的周围产生雾状辉光效果,可以设置辉光的色彩、亮度、发光范围等参数,而且需要设置起渲染通道。

Tags:DsMAX 制作 三维动画

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