3ds max 女孩头像的建模过程
2006-12-31 08:37:03 来源:WEB开发网核心提示: [选择眼睛部位的面,用挤压面工具,3ds max 女孩头像的建模过程(2),收缩面再往里推,做出眼窝] [同样的方法,眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的, 今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压嘴部的面,再向外拉
[选择眼睛部位的面,用挤压面工具,收缩面再往里推,做出眼窝]
[同样的方法,挤压嘴部的面,再向外拉,做出嘴巴的突起]
[选择耳朵部位的面,挤压向外拉,这个过程对照前视图和侧视图来做比较准确一些]
[下面的方法还是一样,就不多说了]
前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。
更多精彩
赞助商链接