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3ds max 女孩头像的建模过程

 2006-12-31 08:37:03 来源:WEB开发网   
核心提示: [选择眼睛部位的面,用挤压面工具,3ds max 女孩头像的建模过程(2),收缩面再往里推,做出眼窝] [同样的方法,眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的, 今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压嘴部的面,再向外拉

[选择眼睛部位的面,用挤压面工具,收缩面再往里推,做出眼窝]

[同样的方法,挤压嘴部的面,再向外拉,做出嘴巴的突起]

[选择耳朵部位的面,挤压向外拉,这个过程对照前视图和侧视图来做比较准确一些]

[下面的方法还是一样,就不多说了]

前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。

今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。

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