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3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(3)

 2006-08-07 08:19:44 来源:WEB开发网   
核心提示: 选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有的“几子玻璃”物体,3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(3)(3),在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子玻璃”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-68所示,具体操作步骤和参数设置如图3

选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有的“几子玻璃”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子玻璃”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-68所示。

设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-69所示。

3.2.33 赋予“几子不锈钢框架”材质

选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“几子不锈钢框架”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子不锈钢框架”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-70所示。

设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-71所示。

3.2.34 赋予“立灯灯罩”材质

选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“立灯灯罩”,将其赋予场景中的“立灯灯罩”物体,具体操作步骤和参数设置如图3-2-72所示。

勾选【自发光】选框,设置自发光颜色参数设置如图3-2-73所示。

3.2.35 赋予“立灯脚部”材质

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Tags:DS Max 卧室

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