3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效
2008-08-26 22:06:42 来源:WEB开发网4、单击“渲染”菜单下的“video post”命令,打开视频合成器窗口,单击“添加场景事件”按钮,在弹出的属性面板中,在视图下拉列表中选择“透视”项,然后点击“确定”,如图8所示。
图:选择“透视”
小提示:当选择了“透视”项后,就把透视图的视角作为视频合成的视角,如果建立了摄像机还可以在下拉列表中选择摄像机,非常方便!
4、点击“图像过滤事件”按钮,打开其属性面板,在“过滤器插件”下拉列表中选择“镜头效果光晕”项,点击“确定”即可。双击刚刚添加进的“镜头效果光晕”项,打开其面板,点击“设置”按钮,打开效果面板,如图9所示。
图:双击“镜头效果光晕”项
小提示:在添加过滤事件时,不能直接点击“设置”按钮进行相关设定,必须先单击“确定”后,然后再次进入“添加图像过滤事件”属性面板中进行设置。
5、点击“镜头效果光晕”面板中的“噪波”选项夹,并进入其属性面板,修改其参数,勾选红、绿、蓝单选框,如图10所示。
图:修改参数,勾选红、绿、蓝单选框
小提示:窗口中的“气态”是产生类似云团状的柔和图像;“炽热”是能够产生炽热的火焰图像;“电弧”是能够产生类似电弧、闪电的放射丝状图像;“运动”是用于设置噪波的变化速度;“方向”是用于设置噪波的运动方向;“质量”是用于设置噪波的精细程度。
6、完成修改后点击“保存”并确定即可。
7、点击“添加图像输出事件”按钮,打开其属性窗口,单击“文件”按钮,确定保存路径及avi文件。调整cone01与杯子的位置,如图11所示。
图:调整杯子的位置
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8、最后,可以创建一个底部背景,设置下灯光,单击视频合成窗口中的“执行序列”按钮,就可以进行渲染操作了。动画中的一帧如图12所示。
图:效果
小提示:由于锥体是用来制作烟雾的,因此灯光对于它不应产生投影。
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