3ds max 8 pro boolean超级基本入门教程
2007-10-13 20:44:49 来源:WEB开发网核心提示: 5然后进修改器面板给他指定一个“网格平滑(meshsmooth)或 涡论平滑”现在他形状看起来看起来很不规则~即使你加大光滑的级别也会发现问题 太过光滑 中间的敢也弯了~~~(一般来说这是边少了的缘故)6 继续 进proboolean级!展开advanced opt
5然后进修改器面板给他指定一个“网格平滑(meshsmooth)或 涡论平滑”
现在他形状看起来看起来很不规则~
即使你加大光滑的级别也会发现问题 太过光滑 中间的敢也弯了~~~
(一般来说这是边少了的缘故)
6 继续 进proboolean级!
展开advanced options(高级选项)卷展栏
勾上 Make Quadrilaterals
(我中文的max 显示不全~~~)
短时间延迟后(卡一下后-_-!)
这个哑铃形状上基本出来了 和开始一样
但比开始好多了 边也柔和的光滑了 秆也直了
你现在可以按下键盘上的F4 把边显示出来!
如果你屏蔽或删除掉上面的光滑修改器
我们发现他出现了很多小的4边型
这就是为什么光滑后proboolean能保持他本身形状
当然我们也可以通过修改”quad size“的数值来修改这些小4边型
PROBOOLEAN基本入门篇
完!-
下面我们来学一下 PROCUTTER 切割的基本功能
procutter 是proboolean里的另一个新工具
也位于合成物体里面(compund objects)
他可以让你一次性用多个物体去切割多个物体和分解那些相交的实体!
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