3DS Max特效片头精彩实例:星光灿烂
2007-07-25 20:42:26 来源:WEB开发网核心提示: 旋转五角星13、选取相邻的第二个五角星,重复上面的步骤,3DS Max特效片头精彩实例:星光灿烂(4),依次类推,直至把所有的五角星都调整为与螺旋线相切,将star02、star03、star04组合成一个物体,依此类推,如下图所示,旋转五角星14、激活left视图
旋转五角星
13、选取相邻的第二个五角星,重复上面的步骤,依次类推,直至把所有的五角星都调整为与螺旋线相切,如下图所示。
旋转五角星
14、激活left视图,调整摄影机视图如下图所示。
调整摄影机视图
15、激活front视图,移动摄影机如图所示的位置。
移动摄影机
16、单击工具栏上的钮,选取helix01(螺旋线)并删除它。
选取helix01(螺旋线)并删除
17、组合物体。单击工具栏中的钮,选择star02,单击create钮,在下拉菜单中选择compound objects项,然后在命令面板上单击boolean2按钮,进入布尔运算状态。单击命令面板上的pick operandb项,同时在命令面板下方的operation项下,勾选union(合集)项,然后单击工具栏中的钮,在弹出的窗口中选择star03,然后单击pick钮,这样我们就将star02和star03两物体组合到了一起,变成了一个物体。下面我们要将所有的五角星用布尔运算组合成一个物体,再次单击命令菜单上的Bollean2一下,注意:这一步是必不可少的,每一次布尔运算都要有这一步,然后重复上面的步骤,这时应该选择star04,然后单击pick钮,将star02、star03、star04组合成一个物体。依此类推,直至将所有的物体组合完毕为止。
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