爷爷的眼镜盒MAX教程
2009-04-24 17:02:07 来源:WEB开发网核心提示: 6、建立支架单击"倒角方体"按钮,在顶视图中建立一个倒角方体,爷爷的眼镜盒MAX教程(3),参数设置长度为30,宽度为30,单击"编辑集列表"下拉列表中的"贴图坐标"命令,进入贴图坐标修改面板,导读40,圆角为3
6、建立支架
单击"倒角方体"按钮,在顶视图中建立一个倒角方体,参数设置长度为30,宽度为30,导读40,圆角为3,长度分段数为10,宽度分段数为10,高度分段数为5,圆角段数为3,再单击"修改"按钮,进入修改命令面板,单击"编辑集列表"下拉列表中的"FFD 4×4×4"命令,进入自由变形修改面板,调整控制点,如图所示:
7、建立眼镜布
单击"几何体"按钮,进入几何体创建面板,单击"标准几何体"下拉列表中的NURBS曲面选项,单击"可控曲面"按钮,在顶视图中建立一个可控曲面,设置"长度"为130,宽度为250,长度控制点为6,宽度控制点为6,单击"修改"按钮,进入修改命令边半,单击"NURBS曲面"命令,以激活子物体编辑,调整CV点如图所示:
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
二、眼镜和眼镜布材质的编辑
1、内部盒体质材质的制作:单击工具栏上的"材质编辑器"按钮,弹出材质编辑器对话框,选择第一个样本球,设置"反光强度"为35,反光度为45,"自发光"为40,单击"贴图类型"按钮,进入贴图方式卷展栏,单击"表面色"后的"无"按钮,弹出材质贴图对话框,选择"位图"选项,单击"确定"按钮,弹出选择位图文件对话框,选择一幅布纹图片,单击"返回上一级"按钮,将"表面色"后的文件按钮拖动倒"凹凸"后的按钮上,弹出复制(关联)贴图对话框,选中"关联"单选按钮,单击"确定"按钮,在视图中选择内部盒体,单击"将材质赋予物体"按钮,将材质赋予它们。选择内部主体,单击"编辑集列表"下拉列表中的"贴图坐标"命令,进入贴图坐标修改面板,选中"方体"单选按钮。
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