WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 一个香蕉制作过程 阅读

一个香蕉制作过程

 2009-04-09 16:57:55 来源:WEB开发网   
核心提示: 然后就是贴图部分了.想要得到好一点的效果,就必须自己动手来制作唯一的帖图.帖图做的好,模型上可以少费一些功夫的.建立帖图. 可以看到在贴图中我使用了凹凸贴图.真实的香蕉如果少了凹途感的话,会变的象模型,象塑料做的.加了点大小不一的凹凸缺陷,才会有比较真实的感觉.还有一点,有些朋友喜欢使用M

然后就是贴图部分了.

想要得到好一点的效果,就必须自己动手来制作唯一的帖图.

帖图做的好,

模型上可以少费一些功夫的.

建立帖图.

一个香蕉制作过程

可以看到在贴图中我使用了凹凸贴图.

真实的香蕉如果少了凹途感的话,会变的象模型,象塑料做的.

加了点大小不一的凹凸缺陷,才会有比较真实的感觉.

还有一点,有些朋友喜欢使用MAX里面的NOISE,那个东西还是慎用.因为太过于规矩了.

始终感觉自己动手制作贴图文件绝对是一条省事省力,而且还很愉快的过程.

贴好图后渲染一下子.

一个香蕉制作过程

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

能看到表面有了些坑出来,基本上达到了要求的效果,

追加灯光,

下面的桌面,

还有复制出来几个,摆一下样子,

我使用的渲染是MAX默认的光传,

参数默认.

一切都默认.

只是加了一盏泛光灯和一个太阳灯用来照亮场景

最后用PS加亮了一点,调节了一下灰调子,

都知道MAX渲染出来后有些灰.

一个香蕉制作过程

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

一点小建议.

总看到经常有人在找各种贴图.

还是提倡大家自己动手制作的好.

制作贴图的时候最重要的是要注意到香蕉体积上的转折线。

在那里被碰触的机会比较多。

所以那里的伤也会连成一条颜色稍微深点的线。

忽略了这一点,香蕉几会变得没有体积感了。

完成.

上一页  1 2 3 

Tags:一个 香蕉 制作过程

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接