3ds Max材质初级教程:鲜翠欲滴树叶表现
2009-01-15 16:49:29 来源:WEB开发网核心提示: 所以使用Thin Wall Refraction(薄壁折射). 制作树叶材质1在材质编辑器中另选一空白材质球设置如图 2进入Maps卷展栏为其设置一个漫反射贴图(可以自己选定,下面我提供了一个) 3返回Maps卷展栏为其设置一个Bump(凸凹)贴图(下面给出) 4将设置好的贴图赋予物体,通
所以使用Thin Wall Refraction(薄壁折射).
制作树叶材质
1在材质编辑器中另选一空白材质球设置如图
2进入Maps卷展栏为其设置一个漫反射贴图(可以自己选定,下面我提供了一个)
3返回Maps卷展栏为其设置一个Bump(凸凹)贴图(下面给出)
4将设置好的贴图赋予物体,通过观察发现贴图位置与树叶大小有偏差,接下来进行调整
5在视图中选择叶片,然后在修改面板中选择Surface子项,为叶片施加一个UVW Map修改器并修
改参数如图.
6如果贴图位置不对请选择修改器的Gizmo子项,在视图中通过移动,旋转,放缩.调整Gizmo范围
框,使叶片材质显示正确.为每一片树叶执行以上同样的操作.
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