使用VRay渲染非常真实的汽车
2010-06-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图15第16步将VRaylight放在车的上面,(图16)查看原图(大图)图16第17步打开“材质编辑器”,使用VRay渲染非常真实的汽车(5),拖动HDRI到VRayLight的Use texture上,(图17)查看原图(大图)图17第18步按F10键
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图15
第16步
将VRaylight放在车的上面。(图16)
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图16
第17步
打开“材质编辑器”,拖动HDRI到VRayLight的Use texture上。(图17)
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图17
第18步
按F10键打开渲染设置窗口,在V-Ray Menu菜单中,进入Global switches标签,并取消选中Default lights。在Image sampler中,选择Adaptive subdivison,然后选择Mitchell-Netravali作为反锯齿过滤器。在环境选项卡,选中Reflection/refraction environment override,并拖动在同一个HDRI到上面。在Color Mapping里,选择Exponential的类型,勾选Sub-pixel mapping,并修改Clamp output为1.0。(图18)
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图18
第19步
现在,按F9键,渲染看一下,正如你所看到的,效果并不理想。(图19)
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