WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 十字军详细制作教程 阅读

十字军详细制作教程

 2010-03-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)图09这张图显示了Unfold是如何自动化地展开UV的,当UV被正确分好之后,十字军详细制作教程(3),我们使同Vray烘培了灯光贴图,之所以使用Lightmap(灯光贴图)来代替UVTemplate(UV模板)是因为Lightmap可以更好地显示一种老旧的外观,我们只做了一些链

  查看原图(大图)

图09

这张图显示了Unfold是如何自动化地展开UV的,当UV被正确分好之后,我们使同Vray烘培了灯光贴图,之所以使用Lightmap(灯光贴图)来代替UVTemplate(UV模板)是因为Lightmap可以更好地显示一种老旧的外观,我们还使用Max的插件创建了一张污渍贴图。(图10)

  查看原图(大图)

图10

烘培完之后,我们可以使用Max的Self-Illumination自发光材质来显示模型的细节了。(图11)

  查看原图(大图)

图11

贴图

我们使用3DTotal Textures: Vol.3贴图库的素材来完成整个贴图步骤,总共有72张不同的贴图,以超过3000x3000 DPI分辨率被创建。(图12)

  查看原图(大图)

图12

然后我们创建了骑士的盔甲,首先,我们只做了一些链条,使用一个垂直角度的摄像机渲染出它们的Z通道,然后把这个Z通道贴图赋予Maxwell渲染其德置换贴图。(图13)

上一页  1 2 3 4  下一页

Tags:十字军 详细 制作教程

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接