十字军详细制作教程
2010-03-24 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图09这张图显示了Unfold是如何自动化地展开UV的,当UV被正确分好之后,十字军详细制作教程(3),我们使同Vray烘培了灯光贴图,之所以使用Lightmap(灯光贴图)来代替UVTemplate(UV模板)是因为Lightmap可以更好地显示一种老旧的外观,我们只做了一些链
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图09
这张图显示了Unfold是如何自动化地展开UV的,当UV被正确分好之后,我们使同Vray烘培了灯光贴图,之所以使用Lightmap(灯光贴图)来代替UVTemplate(UV模板)是因为Lightmap可以更好地显示一种老旧的外观,我们还使用Max的插件创建了一张污渍贴图。(图10)
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图10
烘培完之后,我们可以使用Max的Self-Illumination自发光材质来显示模型的细节了。(图11)
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图11
贴图
我们使用3DTotal Textures: Vol.3贴图库的素材来完成整个贴图步骤,总共有72张不同的贴图,以超过3000x3000 DPI分辨率被创建。(图12)
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图12
然后我们创建了骑士的盔甲,首先,我们只做了一些链条,使用一个垂直角度的摄像机渲染出它们的Z通道,然后把这个Z通道贴图赋予Maxwell渲染其德置换贴图。(图13)
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