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3ds Max制作蜡烛的经典教程

 2010-01-13 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 在刚才的混合贴图的位置 设置颜色2的位置 ,设置上面的颜色1 ,增加一个渐变坡度 W角度值为90. 渐变的标志点上 16. 30. 68.77.86 的位置上设置. 0-16 RGB:180.70.5 , 30-68 为白色.77的色彩值为RGB:250.220.190 . 86的色彩RGB:2

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在刚才的混合贴图的位置 设置颜色2的位置 ,设置上面的颜色1 ,增加一个渐变坡度 W角度值为90. 渐变的标志点上 16. 30. 68.77.86 的位置上设置. 0-16 RGB:180.70.5 , 30-68 为白色.77的色彩值为RGB:250.220.190 . 86的色彩RGB:255.195.96 .100的RGB:220.115.50. 显示贴图

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回到材质球顶部,增加混合贴图到自发光贴图通道中,改变颜色2的RGB: 130.110 .195. 将火焰边缘沿混合器混合贴图应用到颜色1中.在颜色1下增加 衰减贴图模式.调整混合曲线 输出值为3 在侧面通道添加一个渐变坡度贴图.W值为90.设置中间标志为黑色并移动到55位置,在77增加一个标志色彩为白色.

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