3ds max鲜花制作教程详解
2010-09-28 15:04:08 来源:WEB开发网核心提示: “关联”阵列完成后,仍然选择开始的原物体 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),3ds max鲜花制作教程详解(3),现在,开始在左视图将关联物体靠的更近,可以在单独调节一些点,让花瓣之间有些差异,注意尽量不要使模型之间产生太大的交叉,(图片看不清楚?请点击这里
“关联”阵列完成后,仍然选择开始的原物体
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现在,开始在左视图将关联物体靠的更近,注意尽量不要使模型之间产生太大的交叉。(
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如果模型的单面显示影响选择的话,我们可以给这些模型花瓣附加双面材质。
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最后收拢的结果,如图,
如果模型交叉的太厉害,大家不防重新
对交叉部分的点一排一排的缩放调节。
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断开关联后,保留一个模型处于被选状态,单击合并Attatch按钮,然后将其他模型合并
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合并模型后,将不同花瓣之间邻近的点两两焊接。要仔细些,千万别弄错了。
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将所有花瓣临近点焊接完成后,可以再打开光滑查看一下结果(在调节点时,我们应当把光滑处理关掉,否则机器会很慢)。
如果嫌模型太呆板,可以在单独调节一些点,让花瓣之间有些差异。
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