用3dmax制作甜美的巧克力豆
2008-05-31 21:37:32 来源:WEB开发网核心提示: 小提示:通过调整数量值,可以观察到文字突出的大小变化,用3dmax制作甜美的巧克力豆(2),比例值的变化可以使得文字变形,这里的数量定义为5、比例为100,如图10所示,5、最终点击“快速渲染”按钮,5、单纯的利用“面挤出”修改器,发现突出的
小提示:通过调整数量值,可以观察到文字突出的大小变化,比例值的变化可以使得文字变形,这里的数量定义为5、比例为100。
5、单纯的利用“面挤出”修改器,发现突出的文字有棱有角,显得很死板。于是做进一步修改,在“修改器列表”下拉框中选择“多边形选择”项,在“参数”卷展栏中,选择“多边形”按钮,这样就自动选择上了突出的文字,如图5所示。
小提示:为了只对要突出的部分进行平滑性处理,而添加多边形选择器,点击“显示最终结果开/关切换”按钮,将该项选择应用到其他修改器中。
6、继续选择“修改器列表”下拉框中的“网格平滑”项,对突出的文字做平滑处理,如图6所示。
小提示:关闭“应用于整个网格”是为了不对球体其他部分进行平滑处理,只对突出的文字作用,这样使得在渲染时速度更快些。
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“Blinn基本参数”卷展栏,调整漫反射颜色值,反射高光等参数,如图7所示。
2、将第一个样球材质赋予Sphere01。点击快速渲染按钮,可以看到效果,如图8所示。
3、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,单击“平面”按钮,在视图中绘制一平面Plane01,并调整其大小。打开“材质编辑器”窗口,选择第二个样球,打开“Blinn基本参数”卷展栏,定义其反射高光、漫反射颜色等值,如图9所示。
小提示:通过“贴图”卷展栏,定义“凹凸”值为30,给它一个噪波贴图;定义“反射”值为40,给它一个光线跟踪贴图。将第二个样球的材质赋予Plane01。
4、为了场景的饱满,增加一盏目光聚光灯,启用阴影贴图,增加一盏泛灯光,不需启用阴影贴图;按ctrl+c键增加一摄影机;多复制几个巧克力豆实体。如图10所示。
5、最终点击“快速渲染”按钮,得到效果如图11所示。
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