3ds MAX—vary教程:玻璃酒杯的建模到渲染
2010-10-12 12:30:54 来源:WEB开发网核心提示: 12.在材质编辑器中,选择 V-ray: Image Sampler(Antialising) 材质,3ds MAX—vary教程:玻璃酒杯的建模到渲染(3),关闭 Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示,16.将其赋予 V-ray Environment, 17.渲染

12.在材质编辑器中,选择 V-ray: Image Sampler(Antialising) 材质,关闭 Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。

13.酒的材质。

14.灯光我使用了一盏 Omni light,选中 V-ray shadows,在其参数选项中选中 Transparent shadows 和 area shadow。使用一个平面作为场景,颜色为白色

15.我们还需要使用 HDRI 贴图为玻璃添加一些反射效果。

16.将其赋予 V-ray Environment。

17.渲染效果。

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18.打开 caustics(散焦)渲染效果如下。

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