Oracle+PHP:原型到产品的最短距离
2007-05-09 12:13:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

为了检验系统,策略是分阶段将订单系统原型化。系统要检验的第一部分是它单独从订单原型表中创建一份清楚的订单的能力。一旦完成了最初的模式定义,订单生成器就是原形化的系统的第一个可视部分。
为构建和配置这个系统而组成的小组除含受这个系统影响最大的各个部门的经理之外,还包括三个开发人员。开发人员的分工分别为:构建配置功能、显示功能和事务处理功能。在整个最初的构建周期内,部门经理提供了关于界面(这些界面使用户能够输入和处理数据)类型的有价值的反馈。
利用 PHP 绘制用户界面
要原型化的初始订单是基本的 Web 站点订单,在 webwiz.myersinternet.com/ 上提供。得到的订单是由一个开发人员用 PHP 在三天的时间内创建的。如果订单原型定义 — 依靠只在数据库和浏览器之间的一层 PHP 代码,就能够完全定义订单输入的外观和行为,那么在数据库设计中需要一定程度的折衷。为此,诸如订单行组之类的结构必须支持两个用途:(1) 在输入表单上提供可视化的区分,以使类似的产品组可以绘制在一起 (2) 从功能上对类似的商品分组,比如说打了一定折扣的商品,或一个选项列表,从中可以作出唯一的选择。
因为 PHP 是开发语言,所以原型组建相当快速,从而可以快速地完成模式所需的修改并且为表单生成器重新编码(一前一后)。此外,因为模式是考虑了绘制的用户界面而设计的,所以当在原型构建过程中出现新的可视化需求时,可以容易地进行模式修改和改编。生成的表单外观与下图相似:

图5:订单生成
创建一个功能完全的系统
在提供订单之后,需要使它变得功能完全。首先,系统需要保存在订单中输入的用于事务处理的订单数据。第二,填写订单的人需要能够根据正在进行中的订单数据来填写订单。第三,对于在提交时需要付款的订单,一个支付过程是必需的。最后,提交的订单需要创建必要的实施作业和它们的任务依赖性。
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