導入導出大全(2004-12-13)
2007-11-11 09:41:38 来源:WEB开发网核心提示: CheckBox即复选框,它是任何表单或Web应用程序中的一个基础部分,導入導出大全(2004-12-13)(6),每当需要手机一组非相互排斥的true或false值时,都可以使用复选框,看标签:3.继续添加一行AS代码:CheckBox.labelPlacement = "left"; 如下图:
CheckBox即复选框,它是任何表单或Web应用程序中的一个基础部分。每当需要手机一组非相互排斥的true或false值时,都可以使用复选框。CheckBox这个组件的和MX差别大,常用的我列了一下。
CheckBox类的属性有:
CheckBox.label:指定在复选框旁边出现的文字,即标签。
CheckBox.labelPlacement:标签文本相对于复选框的位置,有上下左右四个位置,你可根据自己的要求来设置 。
CheckBox.selected:组件的状态,返回true(选中)或false(取消选中),我们就可根据这个来应用组件。
CheckBox类的事件有:
CheckBox.click:当鼠标按下(release)按钮组件时,触发事件。
接下去我们来简单举例应用一下:
1.先在flash2004新建一个文件,保存,双击checkBox组件,选中组件,实例命名为:CheckBox(注意大小写)。
2.新建一层,在帧中输入as
如下图:
运行,看标签:
3.继续添加一行AS代码:
如下图:
运行,标签是不是在左边了?如下图:
然后我们来看看click事件的应用
4.在第一层加入一个label组件,实例命名label.
5.在第二帧中把AS代码改为
CheckBox.labelPlacement = "left";myObject = new Object();
myObject.click = function() {
if (control == 0) {
control = 1;
} else if (control == 1) {
control = 0;
}
label.text = "rezult: "+control;
trace(CheckBox.selected);
};
CheckBox.addEventListener("click", myObject);
运行,点击看效果
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