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SQL Server中动态和静态内存分配问题解答

 2007-11-11 04:34:14 来源:WEB开发网   
核心提示: 游侠会员:JC3213<提供>内存修改 地址33E8E50开始为目标地址.(固定地址,任何游戏,难度,剧情--包括Ada模式也一样)33E8E 5E --- 5F 存档次数,默认为 00 00 .存档1次后为 01 00.以此类推33E8E60完成周目,默认为 00 .即1周.修改为 01 即为2周,并可
游侠会员:JC3213<提供>

内存修改 地址33E8E50开始为目标地址.(固定地址,任何游戏,难度,剧情------包括Ada模式也一样)

33E8E 5E --- 5F  存档次数,默认为 00 00 .存档1次后为 01 00.以此类推
33E8E60  完成周目,默认为 00 .即1周.修改为 01 即为2周,并可直接在商人处购买无限火箭炮等隐藏物品.(前提为 save/load )
33E8E69  难度. normal 为 05 , pro 为 06 .试了试其他的,无法改出 easy 或 ameteur .估计没加入这2个难度
33E8E 70 --- 72  金钱,默认为 00 00 00 .
33E8E8E  人物替换. 00 为 Leon , 01 为 Ashley , 02 为 Ada , 03 为 Hunk , 04 为 Krauser , 05 为 Wesker .
33E8E8F  人物为 Leon 时, 00 为 皮夹克 , 01 为 战斗服 , 02 为 防弹衣 , 03 为 2代警服 . 04 为 黑手党装
           人物为 Ashley 时, 00 为 超短裙, 01 为 礼服 , 02 为 铠甲
           人物为 Ada 时, 00 为 2代短裙 , 01 为 特工装 , 03 为 旗袍
           (注:变装修改会在场景切换时换回,变装请一定把该地址锁死.
另注:人物替换及变装仍有细节问题未被发现.如有发现者请与本人联系)

目前进度:今天该休息了.太累.

目的:为制作修改器提供点情报.

上传:全角色乱入主线剧情存档. 20为Ashley,01为Leon一周完成,02为Ada,03为Hunk.04为Krauser,05为Wesker.都按佣兵模式买了装备,可以进道具栏! 

未解决历史错误:全角色乱入存档尝试过CG/对讲机后人物出BUG问题.(添加暂行解决方法:快速跳过CG/对讲机画面避免错误)
                全角色乱入后不能使用非佣兵模式的武器装备
                全角色乱入后不能正常的和商人进行交易

追加说明:存档里由于武器都已完美改造.实际装弹速度比各角色默认游戏的时候快.有时候动作会变形.而有时候人物帖图会变形

关于周目数修改的补充说明:请修改之前先跟商人交谈,取得交易更新,再修改,然后再 save/load .购入无限火箭炮后请改回原始周目并 save/load .否则会造成1周目后期商人不更新交易物品的问题.将导致无法购买后期的物品

关于变装的详细说明:服装选择时选normal,默认服装Ada为旗袍,Ashley为超短裙.Special1时,默认服装Ada为特工服,Ashley为礼服.Special2时默认服装,Ada为2代短裙,Ashley为铠甲

PS:如果先用 normal 打到 final chapter .通关后另存1档.再开 final chapter ,改为 pro 难度,通关后便 pro 全通了.节省1次打 pro 的时间

PS2:难度修改可以弥补 pro 难度无防弹衣的问题 ^_^  此时请注意 5 --- 1 之前必须把难度改为 normal .并 SAVE/LOAD.

PS3:人物和服装修改也要 save/load 才能看到效果.除了 Ashley 无法装备任何东西,其他人除非使用该人物能拿的装备才不会出BUG!!

PS4:人物修改后,Krauser的特技(变身)还是能够使用的!! 刚改出Krauser后第1次 save/load 会出错,重开游戏再 load 就不会.不知道原因.

PS5:全角色乱入存档似乎有经过CG/对讲机以后人物卡死的BUG!! 所有人物都拥有了佣兵里的武器.奇怪的是Krauser武器看得到,能用,能进道具栏,就是无法调整他的武器.希望谁能帮忙解决.

PS6:测试发现Krauser无法通过1 --- 3桥上跳越那部分.因此Krauser通关卡死.Ashley因为没有攻击性,完全就是练操作用的.(想成达人就玩吧)

额外说明.其实也找到了章节修改.但是却无法存档.可能跟其他地方有比对验证.也能让LEON的档当ADA的用.ADA的当LEON的用.但未实际操作过.

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Tags:SQL Server 动态

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