浅谈SQLite:实现与应用
2010-02-03 00:00:00 来源:WEB开发网(1)事务处理
事务的核心问题有两个:并发控制和恢复。解决了并发控制和恢复问题的系统,就能允许它的用户假设程序是原子的(atomically)执行的——好像没有其它的程序同时执行;而且是可靠的(reliably)——不会产生失败。原子性和可靠性的抽象,则称为事务(transaction)。其实,事务并不是DBMS的专利,任何分布式系统,都面对并发和恢复问题,而解决的方法就是事务,只不过,我们更常听到DBMS中的事务。
并发控制保证事务的原子执行,它使得交错执行的事务看起来是一个接一个的顺序执行的,完全没有交错执行。如果交错执行的结果与顺序执行的结果一致,则称为串行化(serializable)。
恢复使得数据库仅仅包含那些正常完成的事务的结果。如果事务在执行的过程中发生错误,不能继续进行,恢复算法必须清除部分完成事务产生的影响。
并发控制
SQLite只支持库级锁,库级锁意味着什么?——意味着同时只能允许一个写操作,也就是说,即事务T1在A表插入一条数据,事务T2在B表中插入一条数据,这两个操作不能同时进行,即使你的机器有100个CPU,也无法同时进行,而只能顺序进行。表级都不能并行,更别说元组级了——这就是库级锁。但是,SQLite尽量延迟申请X锁,直到数据块真正写盘时才申请X锁,这是非常巧妙而有效的。
恢复
SQLite的恢复技术是影子分页技术(shadow paging)技术的典型代表。
DBMS的常用恢复技术有影子分页技术与基于日志的技术,前者在早其数据库管理系统中用到,比如System R,现代DBMS中已经很难见到它的身影了。
影子分页技术与基于日志技术相比,优点是实现简单,消除了写日志记录的开销,恢复的速度也快(不需要redo和undo)。影子分页的缺点就是事务提交时要输出多个块,这使得提交的开销很大,而且以块为单位,很难应用到允许多个事务并发执行的情况——这是它致命的缺点。
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