WEB开发网
开发学院手机开发Windows Mobile 开发 Windows Mobile开发环境搭建指南 阅读

Windows Mobile开发环境搭建指南

 2010-06-03 23:02:00 来源:WEB开发网   
核心提示:为了降低Windows Mobile的开发难度,提高开发人员的开发效率,Windows Mobile开发环境搭建指南(2),微软把.NET Framework移植到了Windows Mobile设备上,针对Windows Mobile设备及Windows CE .NET操作系统设计了.NET Compact Frame

为了降低Windows Mobile的开发难度,提高开发人员的开发效率,微软把.NET Framework移植到了Windows Mobile设备上,针对Windows Mobile设备及Windows CE .NET操作系统设计了.NET Compact Framework(以下简称.NET CF)。而Visual Studio .NET 2003正是开发.NET CF应用程序的最佳IDE。在Visual Studio .NET 2003的安装中默认集成了.NET CF 1.0,同时提供了Pocket PC 2002的开发模板,可以直接用来开发Pocket PC 2002应用程序。

您也可以选择Visual Studio 2005作为开发工具,目前最高版本为Beta 1 Refresh。在Visual Studio 2005中,默认提供了Pocket PC/Smartphone 2003 SE(第二版)的开发模板,同时将Pocket PC 2003 SE开发使用.NET CF版本升级到2.0 (beta)。

安装eVC (可选)

以上环境已经完全可以基于.NET CF开发Windows Mobile应用程序。但如果您想使用C/C++语言来进行native开发,或者想在Windows Mobile设备上开发COM组件及应用,那么可以选择eVC作为开发工具。目前eVC的最高版本为4.0 + SP4,请确保安装了最新的补丁包。

也许您会问:既然已经有了Visual Studio .NET环境,为什么还要使用eVC作为开发工具呢?这主要是因为,当前的.NET CF功能相对而言还很不完整,有很多Windows CE .NET操作系统的核心功能没有被封装入.NET CF,如:加密/解密、网络底层通讯、COM互操作、RAPI等等。为了完成上述操作,我们或者使用平台调用(P/Invoke)以托管方式开发,或者使用eVC直接针对系统底层进行native开发。对于COM互操作,目前.NET CF还不提供COM互操作(Interop)机制,只能使用eVC进行C/C++ COM开发。好消息是,在.NET CF 2.0中将提供功能强大的COM互操作特性支持,同时也将在Visual C++ 2005环境中同时提供managed及native开发功能,这样所有的开发工作将完全整合在Visual Studio 2005同一环境中。

安装Pocket PC/Smartphone 2003 SDK

为了开发Pocket PC 2003或Smartphone 2003应用程序,您还需要安装Pocket PC 2003 SDK或Smartphone 2003 SDK。值得注意的是,这两款SDK中所包含的模拟器均为英语环境,如果您想使用简体中文环境的模拟器,请去微软网站上单独下载。

如果您使用Visual Studio 2005开发Windows Mobile应用程序,则不需要单独安装相应的SDK,因为SDK已经被默认集成至了Visual Studio 2005环境中。

SQL Server CE (可选)

上一页  1 2 3 4  下一页

Tags:Windows Mobile 开发

编辑录入:coldstar [复制链接] [打 印]
赞助商链接