Symbian FEP开发模式
2010-05-31 19:57:00 来源:WEB开发网核心提示:CONE:用户接口框架,为程序和用户之间的通讯建立一个标准的体系架构,Symbian FEP开发模式(3),在用户和程序之间进行通信,FEPBASE:实现FEP所需要的抽象基类,同时,开发者需要自己实现一些主要的类:负责显示浮动窗口的大小、位置,它派生出CCoeFep和CoeControl两个类,通过它们可以宴现截获用
CONE:用户接口框架。为程序和用户之间的通讯建立一个标准的体系架构,在用户和程序之间进行通信。
FEPBASE:实现FEP所需要的抽象基类,它派生出CCoeFep和CoeControl两个类。通过它们可以宴现截获用户输入事件、用户提示信息浮动窗口、向应用程序发送响应结果等输入法所需要的功能。
Fep:负责输人焦点的获取和释放,输人法的打开和关闭以及按键行为的检测。
CFepControl:负责在线编辑(Inline editing)的开始(start)、刷新(update)、提交(commit)或者取消(cancel)。
CFeplndicator:用于识别当前FEP的输人方式并负责输人方式间的切换。
同时。开发者需要自己实现一些主要的类:负责显示浮动窗口的大小、位置,数据;按键处理;一个实现汉字输入的FEP还需要有一套数字转汉字字符的核心转换程序。
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