Symbian 开发的一些小技巧
2010-05-31 19:44:00 来源:WEB开发网Forum Nokia已有SMS示例,它将教你一步步来生成并发送一个短信。可以通过下列连接查看:
S60 Platform: SMS Example
http://www.forum.nokia.com/info/sw.n…_0_en.zip.html
3rd Edition:
在S60第三版上通过新的SendAs API我们可以更加容易的发送短信。这是封装在messaging client MTMs上的API,通过它们你的程序可以去访问所有支持的messaging protocol,而不光是sms messaging。
S60第三版也支持对MTM的直接使用。
可以通过下列连接去找到在MTM方法和新的SendAs方法的示例:
S60 Platform: SMS Example
http://www.forum.nokia.com/info/sw.n…_0_en.zip.html
Related topics:
Forum Nokia Messaging examples (C++)
http://www.forum.nokia.com/main/1%2c…0_11%2c00.html
Messaging discussion on Forum Nokia C++ developer’s board
http://discussion.forum.nokia.com/fo…splay.php?f=26
Messaging in Symbian Developer Library - online API reference
http://www.symbian.com/developer/tec…reference/cpp/
2007-4-17 08:21 Cotuvdi
存放应用程序图标的文件夹名的本地化问题
应用程序可以选择安装后存放的菜单目录文件夹,在S60第一版和第二版中,文件夹的名称可在AIF_DATA 资源中进行定义,在application information file(.aif)代码为:
RESOURCE AIF_DATA
{
…
groupname = “Games”;
}
在S60第三版中,该定义是放在app中完成的,registration file(_reg.rsc)代码为:
RESOURCE APP_REGISTRATION_INFO
{
…
group_name = “Games”;
}
其中有一些名字可通过组名 (group_name)参数被本地化识别。如果这样使用的话,那图标将放在会放置在相应合适的目录下,该目录回根据所选语言有个本地化名称。本地化名的文件夹们在设备和
S60平台版本系列中并不是一成不变的。但至少下列名称是被所有基于S60第二版FP1或更新版的机器所支持的:
Communications
Configurations
Games
SIM
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