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Symbian 学习之对话框简介

 2010-03-19 15:48:00 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姈椤愮厧鈽夊Ο閿嬬€婚梺褰掑亰閸撴稑鈻斿鑸碘拺闁告稑饪村▓鏃€绻涚仦鍌氬闁崇粯鎹囬獮瀣攽閹邦剚顔傛俊鐐€栧濠氬储瑜忛幉鎾晸閿燂拷
核心提示:....函数的参数aResourceId是执行对话框的资源ID,如果对话框的属性值包含EEikDialogFlagWait,Symbian 学习之对话框简介(4),则表示是一个等待对话框,此时ExecuteLD()函数调用会挂起,并在调用 ExecuteLD()前把它弹出,但,知道对话框关闭后该函数才返回,对于非等待对

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函数的参数aResourceId是执行对话框的资源ID,如果对话框的属性值包含EEikDialogFlagWait,则表示是一个等待对话框,此时ExecuteLD()函数调用会挂起,知道对话框关闭后该函数才返回。对于非等待对话框,该函数会立即返回。 对话框在ExecuteLD()的最后会删除自己。

本节MySimpleDlg程序中创建了一个CAknDialog对象,并调用它的ExecuteLD()函数,代码如下

//MySimpleDlgAppUi.cpp

#include

....

void CMySimpleDlgAppUi::HandleCommandL(TInt aCommand)

{

switch ( aCommand )

{

...

case ESimpleDlgCmdDialog: //在下面的.rss和.hrh中定义

{

iEikonEnv->InfoMsg(_L("test"));

CAknDialog* dialog = new(ELeave)CAknDialog; //创建对话框对象

if(dialog->ExecuteLD(R_SIMPLEDLG_DIALOG)) //执行对话框并判断返回值

{

_LIT(KButtonOk,"OK");

iEikonEnv->InfoMsg(KButtonOk());

}

else

{

_LIT(KButtonCancel,"Cancel");

iEikonEnv->InfoMsg(KButtonCancel());

}

break;

}

........

// TODO: Add Your command handling code here

default:

break;

}

}

那么为什么在new之后没有将其压入清除栈呢?因为ExecuteLD()拥有改对话框的所有权,该方法包装了对其他两个方法的调用:PrepareLC()和RunLD()。PrepareLC()会把对话框的指针放入清除栈,然后完成对话框的创建。RunLD()会显示该对话框,然后把它从清除栈中弹出。但如果在调用ExecuteLD()之前需要调用任意可能导致异常退出的代码,则应该将其放入清除栈,并在调用 ExecuteLD()前把它弹出。但,如果对话框为非等待的,则会直接从ExecuteLD()返回而不被删除

在.rss和.hrh文件中定义 ESimpleDlgCmdDialog:

//MySimpleDlg.rss

RESOURCE MENU_PANE r_mysimpledlg_menu

{

items =

{

MENU_ITEM { command = ESimpleDlgCmdDialog; txt = qtn_appl_dialog; },

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Tags:Symbian 学习 对话框

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