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Symbian 开发的一些小技巧

 2010-05-31 19:44:00 来源:WEB开发网   
核心提示:Forum Nokia已有SMS示例,它将教你一步步来生成并发送一个短信,Symbian 开发的一些小技巧(3),可以通过下列连接查看:S60 Platform: SMS Examplehttp://www.forum.nokia.com/info/sw.n…_0_en.zip.html3rd Edition:在S60

Forum Nokia已有SMS示例,它将教你一步步来生成并发送一个短信。可以通过下列连接查看:

S60 Platform: SMS Example

http://www.forum.nokia.com/info/sw.n…_0_en.zip.html

3rd Edition:

在S60第三版上通过新的SendAs API我们可以更加容易的发送短信。这是封装在messaging client MTMs上的API,通过它们你的程序可以去访问所有支持的messaging protocol,而不光是sms messaging。

S60第三版也支持对MTM的直接使用。

可以通过下列连接去找到在MTM方法和新的SendAs方法的示例:

S60 Platform: SMS Example

http://www.forum.nokia.com/info/sw.n…_0_en.zip.html

Related topics:

Forum Nokia Messaging examples (C++)

http://www.forum.nokia.com/main/1%2c…0_11%2c00.html

Messaging discussion on Forum Nokia C++ developer’s board

http://discussion.forum.nokia.com/fo…splay.php?f=26

Messaging in Symbian Developer Library - online API reference

http://www.symbian.com/developer/tec…reference/cpp/

2007-4-17 08:21 Cotuvdi

存放应用程序图标的文件夹名的本地化问题

应用程序可以选择安装后存放的菜单目录文件夹,在S60第一版和第二版中,文件夹的名称可在AIF_DATA 资源中进行定义,在application information file(.aif)代码为:

RESOURCE AIF_DATA

{

groupname = “Games”;

}

在S60第三版中,该定义是放在app中完成的,registration file(_reg.rsc)代码为:

RESOURCE APP_REGISTRATION_INFO

{

group_name = “Games”;

}

其中有一些名字可通过组名 (group_name)参数被本地化识别。如果这样使用的话,那图标将放在会放置在相应合适的目录下,该目录回根据所选语言有个本地化名称。本地化名的文件夹们在设备和

S60平台版本系列中并不是一成不变的。但至少下列名称是被所有基于S60第二版FP1或更新版的机器所支持的:

Communications

Configurations

Games

SIM

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Tags:Symbian 开发 一些

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