Symbian函数(HandleListBoxEventL\OfferKeyEventL\HandleKeyEventL\HandleControlEventL)
2010-07-04 15:45:00 来源:WEB开发网TEventCode aType :键盘事件类型,包括:EEventKey, EEventKeyUp or EEventKeyDown
返回值指明对象是否处理了这个键盘事件。
任意一个键盘的按键事件都将导致三个独立的事件:EEventKeyDown, EEventKey和EEventKeyUp,事实上他们触发的顺序也是这个样子的。为可以获得可以被OfferKeyEventL()函数处理的键盘事件,应用程序必须调用CCoeAppUi::AddToStackL()方法,把控件压入到栈中。这只是对控件起作用,而不是组成控件的控件组件。复合控件如果有需要的话也可以把键盘事件传递给他们的组件控件,但是组件控件本身并不可以在控制栈上。
如果一个类覆盖了 CCoeControl::OfferKeyEventL() 方法那么他同时也要覆盖InputCapabilities() 虚函数,返回一个TCoeInputCapabilities 对象,这个对象的属性符合OfferKeyEventL()函数的行为。通常没有必要在内部调用InputCapabilities() 方法,而这个方法也一般被UI控制框架调用。
三、 virtual void HandleKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType);
HandleKeyEventL一般用在AppUi中,Container中一般是使用OfferKeyEventL。HandleKeyEventL处理按键和所有来自OfferKeyEventL返回的OfferKeyEventL没有定义的按键事件。
对于symbian操作系统上按键事件的捕获,既可以通过UI中的HandleKeyEventL也可以通过view中的OfferKeyEventL,这两个函数都是通过重载基类中的相应函数来实现的。使用这两个函数的主要区别在于使用OfferKeyEventL前需把对应的view压入控件栈(AddToStackL),否则捕获不到该控件对应的按键输入,而HandleKeyEventL 则不需要压入控件栈,可以处理全局按键事件。这两个函数根据实际情况分别使用,当多个view时最好用OfferKeyEventL,这样便于控制,可在各个view中分别对按键输入做不同的相应。另外,如果同时定义了这两个函数,关于他们的执行顺序,有按键事件时其先被传递到控件栈中的OfferKeyEventL,如果OfferKeyEventL返回EKeyWasConsumed(被消耗),则不再传到HandleKeyEventL中,否则传递到HandleKeyEventL在做处理。
当用户按下一个键后,keyboard hardware就会生成一个中断,由keyboard driver捕捉,之后分解出这次按键事件的key code,然后driver将它发送到系统端的一个线程——被称为window server,而window server又会把它发向在window
Tags:Symbian 函数 HandleListBoxEventL
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