Palm 发布 webOS PDK Beta 鼓励移植 iPhone 游戏
2010-03-10 19:12:00 来源:WEB开发网"X-Plane Space Shuttle" (Laminar Research)
Palm 一直在强调开发人员可以通过 PDK 快速移植其它平台的游戏。但这 32 款游戏实际上全都移植自 iPhone。AllThingsD 的 John Paczkowski 上周在博客里提到,Palm 公司员工私下里对他说,移植一款 iPhone 游戏只需数天时间。Gameloft 也表示自己目前在 webOS 平台的积极开发(换成移植更合适)策略将继续保持下去。
应该说 Pre 在移植 iPhone 游戏方面有着得天独厚的优势:同样高水准的触屏、相同的 Cortex-A8 CPU 内核和同系列的 SGX GPU 为 Pre 提供了接近 iPhone 3GS 的硬件性能;完全相同的分辨率更是大大减轻了游戏开发者的负担,界面元素无需更改。iPhone 平台游戏厂商如此积极显然是看中 Pre+PDK 显然是因为他们能够以非常低的代价增加上百万潜在用户。它们对移植工作比较复杂的 Pixi 不理不睬更是印证了这一点。
Pre 实际上已经成为了 iPhone 以外最好的游戏手机,Symbian、WinMo 被开发者冷落,Android 游戏则普遍是下面这个德性(说错了,九成以上 3D 游戏还不如它):
虽然 Google 已经发布了支持 OpenGL ES 2.0 的 Android NDK r3,让开发高性能游戏成为可能。但 Android 平台分裂严重,手机种类繁多,系统版本各不相同,硬件性能相差甚远,仅分辨率一项就需要开发者花精力应付。也难怪 EA Mobile、Gameloft 等公司更亲睐 Pre,随着 PDK 公测的开始,Pre 用户手上的时间杀手会越来越多。
无聊的猜测一下,Palm 的下一款主力产品至少得等下一代 iPhone 的大概配置,特别是分辨率确定以后才会定来。
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