Android超iOS四个关键:创建游戏中心是重点
2010-09-10 00:12:00 来源:WEB开发网核心提示:即使谷歌推迟推出为Android设计的游戏中心,第三方也可以介入帮助其完成这项工作,Android超iOS四个关键:创建游戏中心是重点(2),Aurora Feint正在为Android设备推出OpenFeint移动平台;还有PlayTime可以帮助开发者很容易地创建游戏,这些游戏可以在iPhone 和Android手
即使谷歌推迟推出为Android设计的游戏中心,第三方也可以介入帮助其完成这项工作。Aurora Feint正在为Android设备推出OpenFeint移动平台;还有PlayTime可以帮助开发者很容易地创建游戏,这些游戏可以在iPhone 和Android手机上运行。
更有趣的是,索尼爱立信正计划为Android 3.0设计游戏平台,在该平台可以看到PS和PSP游戏。Engadget报道称,索尼在推出游戏方面已经有所进展。
3.提高开发工具
对游戏开发者而言,若想将他们的iPhone游戏转移至Android,一个最大的问题是在谷歌操作系统中缺乏多触点支持。尽管很多Android手机支持多触点,但这和操作系统本身无关。谷歌在提高开发工具方面还有很长的路要走。
4.将Android置于更强大设备
硬件问题是Android游戏大规模开发的另一个障碍,截至目前,大部分Android手机的内存都小于iOS设备,Android手机内存介于 256Mb与1Gb之间,iPhone可达到32Gb。而且一开始,Android还不支持SD内存卡,这意味着很多大型的iPhone游戏(很多能达到 300Mb)不可能被置于Android手机。幸运的是,Android 2.2的发布可以修正这一缺陷,用户将能在SD卡使用应用。未来Android 还应该依仗更强大的设备才行。
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