设计哲学的迥异 站在诺基亚上看 iPhone
2010-02-27 17:27:00 来源:WEB开发网我本能上还是喜欢实体键盘,因为更安心,更舒服,更放心(别想歪了…)
看看区别吧。其实这个实体键盘的键的颗粒论面积其实是小于虚拟键盘的(我感觉),但是为什么误击率低呢,因为每个键粒设计为凸起,如果放错,能够实际的感 觉到并换位,然后确定好 后再按下算是输入,这种交互是和 PC 键盘一致,因此更安心放心。iPhone 触摸屏也可以改,但是每个键都是平的,手指移动起来是靠一个键的放大进行提示,然后抬起手指算是确定输入,这与一直以来物理键盘的交互是相反的。因此用起来(目前)我还不习惯。
但 iPhone 的虚拟键盘也有无法取代的优势,就像乔帮主在 iPhone 发布那天说其它手机键盘的问题是:它们固定在那儿,发售以后就无法改动。我发现虚拟键盘的优点是,他们可以不停的变!从数字键盘到全键盘到标点,按住某个字母还能伸出一堆相似的欧洲字符。WOW…. 这是一个很大的优点,物理键盘是靠组合键完成标点等的输入的。
目前,Blackberry 的 Storm 似乎能够让虚拟键盘有机械按键的感觉,我在商店里使用的时候居然发现有很机械的按键感,完全不同于三星那种触屏反馈的虚假感,今天查资料才知道原来在那个触屏下有着十足的机械按键设计。Holy Cow…怎不让机械全键盘的爱用者不内牛满面,ShiNiao不及啊….
移动互联网
到底什么是移动互联网?
通过手机浏览网页 (browser)。 这方面没觉得 Nokia 这些手机厂商有多大差距,除了 iPhone 的 touch 设计使上网体验增强外
通过手机访问互联网服务,比如 twitter,facebook 等等. 单独看这些功能,Nokia 这些公司似乎差距也不大
通过 App Store 和 iTunes 把云的内容提供商和内容消费者,把应用程序提供商和应用程序消费者联成一个生态圈,移动互联不单指的是用户用移动设备消费互联网,指的也是生产、消费、运营的移动互联模式。如果移动互联指的是这个大系统,那是比较靠谱的,Apple 之外的厂商现在的确差距很大。但是在这个模式下,最终消费者消费的内容不一定和互联网有关系(比如单机游戏,音乐)
我觉得似乎现在媒体把 Nokia 的问题看成触屏手机的缺乏,这个好像不对,apple 的 App Store模式,itunes 模式是关键,如果看本质的话触屏这种体验要和这个模式本身分开(当然最终的成功是因为设备+软件+服务,触摸是设备和软件的一个卖点).
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