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android平台俄罗斯方块游戏完整代码

 2012-12-02 14:31:58 来源:WEB开发网   
核心提示: 另外我还编写了一个图片按钮类,名为ImageButton.java 具体代码如下:package com.example.eluosifangkuai;import java.io.InputStream;import android.content.Context;import android.graphics.B
 
另外我还编写了一个图片按钮类,名为ImageButton.java 具体代码如下:
package com.example.eluosifangkuai;
import java.io.InputStream;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
public class ImageButton {
 
   //  按钮图片
   private Bitmap mBitButton = null;
   
   //图片绘制的XY坐标
   private int mPosX =0;
   private int mPosY =0;
   //图片绘制的宽高
   private int mWidth =0;
   private int mHeight =0;
  
   public ImageButton(Context context, int frameBitmapID, int x, int y) {
 mBitButton = ReadBitMap(context,frameBitmapID);
 mPosX = x;
 mPosY = y;
 mWidth = mBitButton.getWidth();
 mHeight = mBitButton.getHeight();
   }
   //绘制图片按钮
   public void DrawImageButton(Canvas canvas, Paint paint) {
 canvas.drawBitmap(mBitButton, mPosX, mPosY, paint);
   }
   
  
   //  判断是否点中图片按钮
   public boolean IsClick(int x, int y) {
 boolean isClick = false;
 if (x >= mPosX && x <= mPosX + mWidth && y >= mPosY
  && y <= mPosY + mHeight) {
    isClick = true;
 }
 return isClick;
   }
   
  
    // 读取图片资源
  
   public Bitmap ReadBitMap(Context context, int resId) {
 BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
 opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
 opt.inPurgeable = true;
 opt.inInputShareable = true;
 
 // 获取资源图片
 
 InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
 return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);
 
   }
 

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