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Android深入浅出之Binder机制

 2012-06-30 10:47:32 来源:WEB开发网   
核心提示:讲到这里会有点乱喔,先分析下,Android深入浅出之Binder机制(8),到目前为止都构造出来了什么,l BpServiceManagerl BnMediaPlayerService这两个东西不是相对的两端,调用IPCThreadState的transact,//注意啊,从BnXXX就可
讲到这里会有点乱喔。先分析下,到目前为止都构造出来了什么。
l BpServiceManager
l BnMediaPlayerService
这两个东西不是相对的两端,从BnXXX就可以判断,BpServiceManager对应的应该是BnServiceManager,BnMediaPlayerService对应的应该是BpMediaPlayerService。
我们现在在哪里?对了,我们现在是创建了BnMediaPlayerService,想把它加入到系统的中去。
喔,明白了。我创建一个新的Service—BnMediaPlayerService,想把它告诉ServiceManager。
那我怎么和ServiceManager通讯呢?恩,利用BpServiceManager。所以嘛,我调用了BpServiceManager的addService函数!
为什么要搞个ServiceManager来呢?这个和Android机制有关系。所有Service都需要加入到ServiceManager来管理。同时也方便了Client来查询系统存在哪些Service,没看见我们传入了字符串吗?这样就可以通过Human Readable的字符串来查找Service了。
---》感觉没说清楚...饶恕我吧。
2.7 addService
addService是调用的BpServiceManager的函数。前面略去没讲,现在我们看看。
virtual status_taddService(const String16& name, const sp<IBinder>& service)
{
Parcel data, reply;
//data是发送到BnServiceManager的命令包
//看见没?先把Interface名字写进去,也就是什么android.os.IServiceManager
data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
//再把新service的名字写进去 叫media.player
data.writeString16(name);
//把新服务service—>就是MediaPlayerService写到命令中
data.writeStrongBinder(service);
//调用remote的transact函数
status_t err =remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
return err == NO_ERROR ?reply.readInt32() : err;
}
我的天,remote()返回的是什么?
remote(){ return mRemote; }-->啊?找不到对应的实际对象了???
还记得我们刚才初始化时候说的:
“这里的参数又叫remote,唉,真是害人不浅啊“
原来,这里的mRemote就是最初创建的BpBinder..
好吧,到那里去看看:
BpBinder的位置在framework\base\libs\binder\BpBinder.cpp
status_tBpBinder::transact(
uint32_t code, const Parcel& data,Parcel* reply, uint32_t flags)
{
//又绕回去了,调用IPCThreadState的transact。
//注意啊,这里的mHandle为0,code是ADD_SERVICE_TRANSACTION,data是命令包
//reply是回复包,flags=0
status_t status =IPCThreadState::self()->transact(
mHandle, code, data, reply, flags);
if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;
return status;
}
...
}
再看看IPCThreadState的transact函数把
status_tIPCThreadState::transact(int32_t handle,
uint32_tcode, const Parcel& data,
Parcel* reply,uint32_t flags)
{
status_t err = data.errorCheck();

flags |= TF_ACCEPT_FDS;

if (err == NO_ERROR) {
//调用writeTransactionData 发送数据
err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags,handle, code, data, NULL);
}

if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) {
if (reply) {
err = waitForResponse(reply);

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Tags:Android 深入浅出 Binder

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