如何成为Android编程高手
2010-08-23 01:18:00 来源:WEB开发网用静态方法比虚方法好
如果你不需要访问一个对象的成员变量,那么请把方法声明成static。虚方法执行的更快,因为它可以被直接调用而不需要一个虚函数表。另外你也可以通过声明体现出这个函数的调用不会改变对象的状态。
不用getter和setter
在很多本地语言如C++中,都会使用getter(比如:i = getCount())来避免直接访问成员变量(i = mCount)。在C++中这是一个非常好的习惯,因为编译器能够内联访问,如果你需要约束或调试变量,你可以在任何时候添加代码。
在Android上,这就不是个好主意了。虚方法的开销比直接访问成员变量大得多。在通用的接口定义中,可以依照OO的方式定义getters和setters,但是在一般的类中,你应该直接访问变量。
将成员变量缓存到本地
访问成员变量比访问本地变量慢得多,下面一段代码:
1 for (int i = 0; i < this.mCount; i++) 2 dumpItem(this.mItems[i]); 3 //最好改成这样:4 int count = this.mCount; 5 Item[] items = this.mItems; 6 for (int i = 0; i < count; i++) 7 dumpItems(items[i]);
(使用"this"是为了表明这些是成员变量)
另一个相似的原则是:永远不要在for的第二个条件中调用任何方法。如下面方法所示,在每次循环的时候都会调用getCount()方法,这样做比你在一个int先把结果保存起来开销大很多。
1 for (int i = 0; i < this.getCount(); i++) 2 8dumpItems(this.getItem(i));
同样如果你要多次访问一个变量,也最好先为它建立一个本地变量,例如:
1 protected void drawHorizontalScrollBar(Canvas canvas, int width, int height) { 2 if (isHorizontalScrollBarEnabled()) { 3 int size = mScrollBar.getSize(false); 4 if (size <= 0) { 5 size = mScrollBarSize; 6 7 } 8 9 mScrollBar.setBounds(0, height - size, width, height); 10 11 mScrollBar.setParams(computeHorizontalScrollRange(),computeHorizontalScrollOffset(),computeHorizontalScrollExtent(), false); 12 13 mScrollBar.draw(canvas); 14 15 } 16 17 } 18 19
这里有4次访问成员变量mScrollBar,如果将它缓存到本地,4次成员变量访问就会变成4次效率更高的栈变量访问。
另外就是方法的参数与本地变量的效率相同。
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