Android事件处理:按键、触摸屏和滚动球的一些实现细节
2010-08-22 04:56:00 来源:WEB开发网在内核键盘驱动文件 drivers/input/keyboard/pxa27x_keypad.c 中定义了设备名称:pxa27x-keypad
static struct platform_driver pxa27x_keypad_driver = {
.probe = pxa27x_keypad_probe,
.remove = __devexit_p(pxa27x_keypad_remove),
.suspend = pxa27x_keypad_suspend,
.resume = pxa27x_keypad_resume,
.driver = {
.name = "pxa27x-keypad",
.owner = THIS_MODULE,
},
};
ANDROID_ROOT 为环境变量,在android的命令模式下通过 printenv 可以知道它为: system
所以 keylayoutFilename 为:/system/usr/keylayout/pxa27x-keypad.kl
pxa27x-keypad.kl 定义了按键映射,具体内容如下:
----------------------
# NUMERIC KEYS 3x4
key 2 1
key 3 2
key 4 3
key 5 4
key 6 5
key 7 6
key 8 7
key 9 8
key 10 9
key 11 0
key 83 POUND
key 55 STAR
# FUNCTIONAL KEYS
key 231 MENU WAKE_DROPPED
key 192 BACK WAKE_DROPPED
key 193 HOME WAKE
key 107 DEL WAKE
key 102 CALL WAKE_DROPPED
key 158 ENDCALL WAKE_DROPPED
key 28 DPAD_CENTER WAKE
key 115 VOLUME_UP
key 114 VOLUME_DOWN
----------------------
如果没有定义键盘映射文件,那么默认使用系统的 /system/usr/keylayout/qwerty.kl
可以修改 /system/usr/keylayout/qwerty.kl 文件改变Android公司的按键映射。
device->layoutMap->load(keylayoutFilename) 调用的是文件:
KeyLayoutMap.cpp (frameworksaselibsui)中的函数:
status_t KeyLayoutMap::load(const char* filename)通过解析 pxa27x-keypad.kl
把按键的映射关系保存在 :KeyedVector
当获得按键事件以后调用:
status_t KeyLayoutMap::map(int32_t scancode, int32_t *keycode, uint32_t *flags)
由映射关系 KeyedVector
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