android工程下的文件资源类型
2010-08-19 09:28:00 来源:WEB开发网res/layout/
被编译为屏幕布局(或屏幕的一部分)的XML文件。参见布局声明(Declaring Layout)
res/values/
可以被编译成很多种类型的资源的XML文件。
注意:
不像其他的res/文件夹,它可以保存任意数量的文件,这些文件保存了要创建资源的描述,而不是资源本身。XML元素类型控制这些资源应该放在R类的什么地方。
尽管这个文件夹里的文件可以任意命名,不过下面使一些比较典型的文件(文件命名的惯例是将元素类型包含在该名称之中):
array.xml 定义数组
colors.xml 定义color drawable和颜色的字符串值(color string values)。使用Resource.getDrawable()和Resources.getColor()分别获得这些资源。
dimens.xml定义尺寸值(dimension value)。使用Resources.getDimension()获得这些资源。
strings.xml定义字符串(string)值。使用Resources.getString()或者Resources.getText()获取这些资源。getText()会保留在UI字符串上应用的丰富的文本样式。
styles.xml 定义样式(style)对象。
res/xml/
任意的XML文件,在运行时可以通过调用Resources.getXML()读取。
res/raw/
res/assets/
直接复制到设备中的任意文件。它们无需编译,添加到你的应用程序编译产生的压缩文件中。要使用这些资源,可以调用Resources.openRawResource(),参数是资源的ID,即R.raw.somefilename。assets下也可以放置任意文件,使用Activity.this.getAssets().open("519.txt");打开
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