Android程序创意过滤与失败经验谈
2010-07-21 01:06:00 来源:WEB开发网2. 不要选错第三方资源。很多的服务提供商是不开放的,尽管他们没有明确说明。同时还有很多服务提供商是充分开放的,比如Twitter就是一个非常开放的例子。选错了第三方资源,结果一样会失败。
因此,这里又多了一个创意过滤的条件:
是否依赖于第三方资源? 如果是,请尽快绕道离开,因为很难靠这个想法走太远。
胡乱模仿的失败
由于才疏学浅和关注面单一,想法总会有用完的时候。在尝试了很多自己的想法之后,很多人都会有想法来借鉴或者说抄袭App Store上排名靠前的程序。
但是,以我的经验和分析来看,这条路基本上不可行。
有以下几个方面的原因:
1. 画虎不成反类犬。如果是在人家创意上进行的功能改进,你还可能有一定的突破和机会。如果仅仅是抄袭,由于平台的不同,Android的控件和iPhone的程序控件相差太远,哪怕做出来程序类似,操作体验和程序的精致程度也和iPhone上程序相差甚远,往往就成为画虎不成反类犬。
2. 版权问题。老外的版权意识非常强,不仅仅是原作者非常关心,用户也很敏感。如果侥幸程序排到了前列,不仅会把原作者招惹过来,用户还会出来举报。一旦Google收到了举报邮件,基本上是杀无赦。反倒是偷鸡不成蚀把米。
因此,创意过滤中又多了一个条件:
创意是否有版权争议?如果是,尽快停止。失败只是时间的问题。
其他
总的来说,在我的探索过程中,成功的少,而失败的太多太多。在与Google打交道的过程中,依然有很多失败的教训可供分享。
1. Don’t do evil。美国人做事的方式非常直接,同时会默认你是善意的。对于Google来说,尤其如此。因此,在我尝试过的程序中,你可以任意发布你的程序到 Google Market。但是,如果涉及到版权纠纷,不管是网站的所有者、原程序的开发者还是其它任何一种类型的版权纠纷,一旦举报到Google,轻者下架单个程序,重者封禁整个账号,并且下架所有程序。也就是说,一旦受到处罚,你就别想翻身了。因此,Don’t do evil。
2. Google的审查底线。尽管Google不做审查,但除了和版权争议相关的程序之外,哪怕是你自己的程序,依然有如下的禁区是不能碰的:
a. 不要使用任何Google相关的名义。程序名、开发者名都不能涉及到Google或者看起来类似Google的名称,否则Google不会予以通过。
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