Android 真不适合做游戏?
2010-03-18 16:32:00 来源:WEB开发网核心提示:J2ME的时代,正在衰亡!如果真要做游戏,Android 真不适合做游戏?(3),就要想清楚了,做,从现在开始对自己今后的发展做一定的积累,每一款游戏coding结束之后,就要按照一个标准的游戏厂商严格要求自己,如果不做
J2ME的时代,正在衰亡!如果真要做游戏,就要想清楚了,做,就要按照一个标准的游戏厂商严格要求自己,如果不做,趁早转行吧!
这七点是我对Android不适合游戏开发,这个观点的阐述。
但是游利卡写这个也不是为了给大家泼冷水的,游利卡也经过了一定的思考。
鉴于现在这样的状况,游利卡认为,进行Android的游戏开发应该朝着这样的路线。
1. 3D很炫,但是2D依然精彩
3D 的实现需要很多硬件的支持,虽然不能做。但是2D仍然有很多绚丽的特效,不说别的《地下城与勇士》的成功,其实也宣告着并不是所有游戏都需要3D。而且通过一些视觉的特效,2D也是可以做出一些立体的效果。
与其在3D上死磕,不如在2D上加强自己的功力。当然如果开发周期本来就订的比较长,那就应该去考虑一下3D了。
2. 试试Flash 其实很多开发人员不喜欢Flash的游戏
Flash 其实做不出特别号的游戏,虽然Android的Flash注定不会很强大,但是一个标准化环境,肯定比动荡不安的环境要更加有利。
3. 弃用Java、拥抱C
这点是针对上面的第七点来说的,如果真的打算要做一个专注游戏开发的团队或者是厂商,那么就要拿出做游戏的样子。
从现在开始对自己今后的发展做一定的积累。每一款游戏coding结束之后,将一些优秀的资源整理保留,用做以后的更好的开发!
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