Android 多媒体开发相关技巧
2010-02-26 01:41:00 来源:WEB开发网它定义了一个JNINativeMethod(JAVA本地调用方法)类型的数据gMethods,
用来描述,接口的关联信息。
android_media_MediaRecorder.cpp: 定义了录音的本地调用实现。
android_media_AmrInputStream.cpp: amr 编码相关的本地调用实现。
android_media_MediaScanner.cpp: 媒体扫描相关的本地调用实现。
soundpool/android_media_SoundPool.cpp:定义了音频系统的本地调用实现。
2、 ./frameworks/base/media/libmedia
./frameworks/base/include/media/
这里为多媒体的的底层库,编译生成libmedia.so.这个库处于android多媒体架构的核心
位置,它对上层提供的接口主要有MediaPlayer、MediaRecorder、MediaScanner等类.
android.meida.* 就是通过libmedia_jni.so 调用libmedia.so实现的接口实现的。
还需要注意的是MediaPlayerInterface.h 这个头文件,他定义了MediaPlayer的
底层接口。它主要定义了下面的类:
MediaPlayerBase:MediaPlayerInterface的抽象基础类,里面包含了音频输出、
视频输出、播放控制等的基本接口。
MediaPlayerInterface、MediaPlayerHWInterface 继承自MediaPlayerBase针对不同输出作出的扩展。
3、 ./frameworks/base/media/libmediaplayerservice
这是多媒体的服务部分,编译生成libmediaplayerservice.so.
MediaPlayerService.cpp 实现了一个名字为media.player的服务,MediaPlayer通过
IPC同其实现通讯,以建立合适的播放器。
在MediaPlayerService.cpp 会根据playerType的类型来决定创建不同的播放器。
现有的播放器类型有PVPlayer、MidiFile、VorbiPlayer三个播放器类,他们都是有继承
MediaPlayerInterface得到,具有相同的播放接口。我们这里可以通过继承MediaPlayerInterface
的方法,实现增加新的播放器实现。
4、 ./external/opencore/
opencore多媒体播放器部分,编译主要生成libopencoreplayer.so。他提供给上层的主要有两个部分:
* PVPlayer:提供了媒体的播放功能。
* PVAuthor:提供媒体的记录的功能。
opencore/android 目录下实现了opencore同libmediaplayerservice.so的交互接口。
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