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如何编写高效的 Android 代码

 2010-02-25 04:01:00 来源:WEB开发网   
核心提示:static int intVal = 42; static String strVal = “Hello, world!”;必以其会生成一个叫做的初始化类的方法,当类第一次被使用的时候这个方法会被执行,如何编写高效的 Android 代码(4),方法会将42赋给intVal,然后把一个指向类中常量表的引用赋给strV

static int intVal = 42; static String strVal = “Hello, world!”;

必以其会生成一个叫做的初始化类的方法,当类第一次被使用的时候这个方法会被执行。方法会将42赋给intVal,然后把一个指向类中常量表的引用赋给strVal。当以后要用到这些值的时候,会在成员变量表中查找到他们。下面我们做些改进,使用“final”关键字:

static final int intVal = 42; static final String strVal = “Hello, world!”;

现在,类不再需要方法,因为在成员变量初始化的时候,会将常量直接保存到类文件中。用到intVal的代码被直接替换成42,而使用strVal的会指向一个字符串常量,而不是使用成员变量。

将一个方法或类声明为”final”不会带来性能的提升,但是会帮助编译器优化代码。举例说,如果编译器知道一个”getter”方法不会被重载,那么编译器会对其采用内联调用。

你也可以将本地变量声明为”final”,同样,这也不会带来性能的提升。使用”final”只能使本地变量看起来更清晰些(但是也有些时候这是必须的,比如在使用匿名内部类的时候)(xing:原文是 or you have to, e.g. for use in an anonymous inner class)

谨慎使用foreach

foreach可以用在实现了Iterable接口的集合类型上。foreach会给这些对象分配一个iterator,然后调用 hasNext()和next()方法。你最好使用foreach处理ArrayList对象,但是对其他集合对象,foreach相当于使用 iterator。

下面展示了foreach一种可接受的用法:

public class Foo { int mSplat; static Foo mArray[] = new Foo[27]; public static void zero() { int sum = 0; for (int i = 0; i < mArray.length; i++) { sum += mArray[i].mSplat; } } public static void one() { int sum = 0; Foo[] localArray = mArray; int len = localArray.length; for (int i = 0; i < len; i++) { sum += localArray[i].mSplat; } } public static void two() { int sum = 0; for (Foo a: mArray) { sum += a.mSplat; } } }

在zero()中,每次循环都会访问两次静态成员变量,取得一次数组的长度。 retrieves the static field twice and gets the array length once for every iteration through the loop.

在one()中,将所有成员变量存储到本地变量。 pulls everything out into local variables, avoiding

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