开发学院手机开发Android 开发 Android线程间通信的Message机制 阅读

Android线程间通信的Message机制

 2010-06-01 15:44:00 来源:WEB开发网   
核心提示:thread");}sThreadLocal.set(new Looper());}复制代码Looper对象创建时会创建一个MessageQueue,主线程默认会创建一个Looper从而有MessageQueue,Android线程间通信的Message机制(2),其他线程默认是没有 MessageQueue
thread");

}

sThreadLocal.set(new Looper());

}

复制代码Looper对象创建时会创建一个MessageQueue,主线程默认会创建一个Looper从而有MessageQueue,其他线程默认是没有 MessageQueue的不能接收Message,如果需要接收Message则需要通过prepare函数创建一个MessageQueue。具体操作请见示例代码。

Java代码

复制到剪贴板 Java代码

private Looper() {

mQueue = new MessageQueue();

mRun = true;

mThread = Thread.currentThread();

}

ivate Looper() {

mQueue = new MessageQueue();

mRun = true;

mThread = Thread.currentThread();

prepareMainLooper函数只给主线程调用(系统处理,程序员不用处理),它会调用prepare建立Looper对象和MessageQueue。

Java代码

复制到剪贴板 Java代码

public static final void prepareMainLooper() {

prepare();

setMainLooper(myLooper());

if (Process.supportsProcesses()) {

myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;

}

}

复制到剪贴板 Java代码

public static final void prepareMainLooper() {

prepare();

setMainLooper(myLooper());

if (Process.supportsProcesses()) {

myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;

}

}

Loop 函数从MessageQueue中从前往后取出Message,然后通过Handler的dispatchMessage函数进行消息的处理(可见消息的处理是Handler负责的),消息处理完了以后通过Message对象的recycle函数放到Message Pool中,以便下次使用,通过Pool的处理提供了一定的内存管理从而加速消息对象的获取。至于需要定时处理的消息如何做到定时处理,请见 MessageQueue的next函数,它在取Message来进行处理时通过判断MessageQueue里面的Message是否符合时间要求来决定是否需要把Message取出来做处理,通过这种方式做到消息的定时处理。

Java代码

复制到剪贴板 Java代码

public static final void loop() {

Looper me = myLooper();

上一页  1 2 3 4 5 6 7  下一页

Tags:Android 线程 通信

编辑录入:coldstar [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接