如何编写高效的Android代码
2010-06-01 04:33:00 来源:WEB开发网mScrollBar.draw(canvas);
}
}
protected void drawHorizontalScrollBar(Canvas canvas, int width, int height) {
if (isHorizontalScrollBarEnabled()) {
int size = mScrollBar.getSize(false);
if (size <= 0) {
size = mScrollBarSize;
}
mScrollBar.setBounds(0, height - size, width, height);
mScrollBar.setParams(computeHorizontalScrollRange(),computeHorizontalScrollOffset(),computeHorizontalScrollExtent(), false);
mScrollBar.draw(canvas);
}
}
这里有4次访问成员变量mScrollBar,如果将它缓存到本地,4次成员变量访问就会变成4次效率更高的栈变量访问。
另外就是方法的参数与本地变量的效率相同。
使用常量
让我们来看看这两段在类前面的声明:
Java代码
static int intVal = 42;
static String strVal = "Hello, world!";
static int intVal = 42;
static String strVal = "Hello, world!";
必以其会生成一个叫做
下面我们做些改进,使用“final"关键字:
Java代码
static final int intVal = 42;
static final String strVal = "Hello, world!";
static final int intVal = 42;
static final String strVal = "Hello, world!";
现在,类不再需要
将一个方法或类声明为"final"不会带来性能的提升,但是会帮助编译器优化代码。举例说,如果编译器知道一个"getter"方法不会被重载,那么编译器会对其采用内联调用。
你也可以将本地变量声明为"final",同样,这也不会带来性能的提升。使用"final"只能使本地变量看起来更清晰些(但是也有些时候这是必须的,比如在使用匿名内部类的时候)(xing:原文是
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