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Android 资源文件

 2010-04-13 21:06:00 来源:WEB开发网   
核心提示:xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"an

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

android:textColor="@android:color/opaque_red"

android:text="@string/hello_world" />

这种简便的方法可以在资源之间引用。比如,我们可以创建一个新的可绘制对象,一个真实存在的图片的别名:

@android:drawable/theme2_background

引用主题属性

其他种类的资源可以引用当前主题的属性值。这些属性只能是样式资源或XML属性。利用这种方法,您可以定制您的UI界面,使其与当前主题保持风格上的统一。

下面的例子展示了如何使用系统主题设置布局器中的文本颜色:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

android:textColor="?android:textDisabledColor"

android:text="@string/hello_world" />

注意:引用主题属性的方法和引用资源的方法很相似,仅仅是用“?”替代了“@”。当您使用这个标记,你所提供的资源名必须能够在主题属性中找到,因为资源工具认为这个资源属性是被期望得到的,您不需要明确的支出他的类型(?android:attr/android:textDisabledColor)。

使用系统资源

许多包含于系统之中的资源是能被应用程序所访问的。所有的资源被定义在android.R类中。比如,您可以使用一下代码在屏幕上显示标准应用程序的ICON:

public class MyActivity extends Activity

{

public void onStart()

{

requestScreenFeatures(FEATURE_BADGE_IMAGE);

super.onStart();

setBadgeResource(android.R.drawable.sym_def_app_icon);

}

}

类似的,下面的代码会更改您的系统主题:

public class MyActivity extends Activity

{

public void onStart()

{

super.onStart();

setTheme(android.R.style.Theme_Black);

}

}

为语言和配置提供可更换的资源

您可以为您的应用程序选择不同的UI语言和硬件配置。注意,尽管您可以使用不同的字符串,布局管理器和其他的很多资源,SDK不会暴露方法支持您显示的指定何种资源需要被加载。Android识别整套资源的硬件和本地化属性,而后适当的加载他们。用户可以在设备的设置面板中更换语言设置。

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