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Android UI 优化

 2010-04-03 16:57:00 来源:WEB开发网   
核心提示:android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="center"android:src="@drawable/golden_

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:scaleType="center"

android:src="@drawable/golden_gate" />

TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginBottom="20dip"

android:layout_gravity="center_horizontal|bottom"

android:padding="12dip"

android:background="#AA000000"

android:textColor="#ffffffff"

android:text="Golden Gate" />

merge>

运行程序后在Emulator中显示的效果是一样的,可是通过hierarchyviewer查看的UI结构是有变化的,当初多余的

FrameLayout 节点被合并在一起了,或者可以理解为将merge标签中的子集直接加到Activity的FrameLayout跟节点下(这里需要提醒大家注意:所有的 Activity视图的根节点都是frameLayout)。如果你所创建的Layout并不是用framLayout作为根节点(而是应用 LinerLayout等定义root标签),就不能应用上边的例子通过merge来优化UI结构。

除了上边的例子外,meger还有另外一个用法

当应用Include或者ViewStub标签从外部导入xml结构时,可以将被导入的xml用merge作为根节点表示,这样当被嵌入父级结构中后可以很好的将它所包含的子集融合到父级结构中,而不会出现冗余的节点。

另外有两点需要特别注意:

只可以作为xml layout的根节点。

当需要扩充的xml layout本身是由merge作为根节点的话,需要将被导入的xml layout置于 viewGroup中,同时需要设置attachToRoot为True。(更多说明请参见

inflate()

文档)

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